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C#


En esta entrada vamos a ver cómo parsear una página web en Html con C# y leer su contenido cómodamente gracias a la librería HTML Agility Pack. En la actualidad una gran parte de información se transmite al usuario a través de páginas web. Dotar a nuestro programa de la capacidad de hacer lo mismo …

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En más de las que nos gustaría ocasiones nos va tocar leer los datos de una hoja Excel en nuestra aplicación. Vamos a ver una forma rápida de conectarnos a una hoja Excel con C# y la librería ExcelDataReader. Aparte del hecho de que habría que plantearse porque tenemos que leer una Excel y los …

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Seguramente en más de una ocasión habréis querido dar una estática más moderna a vuestras aplicaciones de escritorio. XAML en Windows permitió una gran libertad a la hora de realizar interface de usuario. Sin embargo, los controles por defecto siguen teniendo una estética clásica y, en ocasiones, se echa de menos soluciones predefinidas para realizar …

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En esta entrada vamos a ver algunas funciones de checksum sencillas que podemos emplear en pequeños procesadores como Arduino para comprobar la integridad de los datos. Cuando trabajamos con sistemas de comunicación o datos almacenados, existe la posibilidad de que los datos se corrompan. Es decir, que uno o varios bytes de la secuencia cambien …

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Cuando vimos el uso del puerto serie en Arduino en esta entrada, ya adelantamos que era el medio principal del que disponíamos para comunicación con Arduino con otros dispositivos. Esta comunicación tienen la ventaja de que puede ser realizada con gran variedad de dispositivos (como un ordenador, un tablet, un móvil), es independiente del sistema …

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FlexLM es un software de supervisión de licencias ampliamente extendido en el mundo corporativo. FlexLM es empleado por importantes empresas de sofware para gestionar el uso de sus licencias flotantes, especialmente en el caso de programas de CAD. En ocasiones resulta útil poder ejecutar consultas a un servidor FlexLM para obtener información sobre las licencias …

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