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En esta entrada vamos a ver cómo modelizar una máquina de estados finitos en un procesador como Arduino. Una máquina de estados finitos es una abstracción computacional empleada de forma habitual. Es una forma sistematizada de plantear la programación de un autómata. Por este motivo son ampliamente utilizados en el desarrollo de pequeños y medianos …

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La librería StateMachine implementa una máquina de estados finita que puede ejecutarse en un procesador como Arduino. La máquina de estados se inicializa indicando el número de estados y transiciones. Ambos, estados y transiciones, están identificados por un entero de 8bits (0 a 255). Los estados simbolizan las distintas configuraciones en las que puede estar …

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